如何在MT4中不繪製獨立緩衝區?
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Thread: 如何在MT4中不繪製獨立緩衝區?

  1. #1
    我有一個獨立的幾個緩衝區,我不想繪製,但希望緩存值存儲和陣列當然。如何讓它不為這些緩衝區值繪製任何內容?

  2. #2

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    我有一個獨立的幾個緩衝區,我不想繪製,但希望緩存值存儲和陣列當然。如何讓它不為這些緩衝區值繪製任何內容?
    Pipologist-您可以使用DRAW_NONE。有關示例,請參閱此TDI RedGreen mod。
    https://www.forex-pedia.com/general-...g-account.html

  3. #3

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    {引用}
    謝謝cyber1。那很簡單。作為參考,它是SetIndexStyle(0,DRAW_NONE);其中0 =緩衝區編號

  4. #4

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    我有一個獨立的幾個緩衝區,我不想繪製,但希望緩存值存儲和陣列當然。如何讓它不為這些緩衝區值繪製任何內容?
    插入的代碼#property indior_buffers 2/2緩衝區被繪製為雙CalcA#91;#93;,CalcB#91;#93;,DrawA#91;#93;,DrawB#91;#93 ;; int OnInit(){IndiorBuffers(4);/總共4個緩衝區SetIndexBuffer(0,DrawA,INDICATOR_DATA);/實際繪製的SetIndexBuffer(1,DrawB,INDICATOR_DATA);/實際繪製的SetIndexBuffer(2,CalcA,INDICATOR_CALCULATIONS);/僅用於計算SetIndexBuffer(3,CalcB,INDICATOR_CALCULATIONS);/僅用於calc返回(INIT_SUCCEEDED); }

  5. #5
    嗨,任何人告訴我如何在meta 4平台上繪製自由手繪圖。我可以在哪裡獲得免費的手工鉛筆在meta 4上繪製。我想畫線條和偏見作為我自己的。那麼請任何人告訴我怎麼樣?

  6. #6

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    {quote} #property indior_buffers 2/2個要繪製的緩衝區雙CalcA [],CalcB [],DrawA [],DrawB []; int OnInit(){IndiorBuffers(4);/總共4個緩衝區SetIndexBuffer(0,DrawA,INDICATOR_DATA);/實際繪製的SetIndexBuffer(1,DrawB,INDICATOR_DATA);/實際繪製的SetIndexBuffer(2,CalcA,INDICATOR_CALCULATIONS);/僅用於計算SetIndexBuffer(3,CalcB,INDICATOR_CALCULATIONS);/僅用於calc返回(INIT_SUCCEEDED); }
    honestknave,謝謝你會嘗試一下,看起來也是一個不錯的選擇

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