我已经玩了一下祝福,说实话这有点让人难以置信。我不想在与祝福的比赛中表达这一点。这只是开始作为人们交易这个ea的一种方式,如果他们想用某种方式来限制风险和处理其他问题,如批量变化等。另外,线程/ea所有者不是非常活跃,而不是等待对于一些变化,我只是做了一个可以做我想要的东西的东西。如果我们决定我们应该使用祝福,那么我们甚至在这里做什么? GT喜欢吹嘘的一件事是,这个趋势并不是基于祝福不能说的指标,但我仍然看到足够的嘲弄说我不知道它是否重要。另一件需要说的是,我认为风险和dd和利润都是相对的。我正在运行一套似乎每1k有0.01手的盈利组合,最高日差为30%。现在,如果你喜欢这套设备,例如你想要更少的dd,那么你可以每2k做0.01个单位,最大dd为15%,或者每3k为0.01个单位,最大dd为10%。只要第一个是有利可图的,理论上都是有利可图的。我喜欢max dd的想法,因为正如你所说,在某一点上的每一套都会遇到它的死亡交易。所以如果我们已经知道ea平均赚取了一定数量的金钱,并且我们看到它如何恢复,那么这样做会更好,因为我们永远不会看到死亡交易。是的,30%很多,但无论如何3连胜并不是90%。你有10K并被击中,所以现在你有7K。你有7k并且受到重创,所以现在你有4.9k。你有4.9k,所以现在你有3.43k。这仍然是66%的损失,但不是90%,这就是我们测试的原因,这可以通过降低风险来改善。这一周这个数字为26%。我们必须看到它将如何随着时间的推移而工作,但如果我们假设这是一个平均的一周(它曾经被击中一次,所以我说它离平均水平还不算太远),那么一半的时间是每周13%,然后是3连续15%的损失将是39%的损失。一个月内可以在一个月内以13%的速度恢复,当然这个问题也需要提出,每过几个月会发生一次?没有测试和测试,如果没有回测测试将会花费太长时间,这就是为什么我使用分帐户的原因。一分钱的账户被炸毁了,但那是因为我忘记了把账户上的最大额度账户放在了风险上。我有一个分数帐户,我一直在使用0.01每2.5k,它一直做得很好。 dd可以管理。Originally Posted by ;